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China Unicom Beijing y Huawei son los primeros en comercializar 64T64R MetaAAU para una mejor cobertura en profundidad en áreas residenciales

China Unicom Beijing encabezó la comercialización del nuevo 64T64R MetaAAU de Huawei en un área residencial urbana piloto en el distrito de Tongzhou, que alberga una gran cantidad de usuarios de 5G que tienen una gran demanda de 5G servicios. La implementación de 64T64R MetaAAU resultó en un aumento significativo en las tasas percibidas por los usuarios. Incluso en un edificio cerca del borde de la celda, la velocidad percibida por el usuario del enlace descendente pudo alcanzar los 100 Mbps en cada piso. Esta tecnología innovadora trasciende los desafíos de larga data que enfrenta la cobertura de áreas residenciales profundas para desarrollar aún más las redes 5G omnipresentes de gigabits y de alta calidad.

64T64R MetaAAU es una actualización de la serie Huawei MetaAAU que adopta tecnología de conjunto de antenas extremadamente grandes (ELAA) para un rendimiento óptimo y eficiencia energética. La cantidad de canales ha aumentado de 32T32R a 64T64R, lo que significa que este nuevo producto Massive MIMO de estación base verde 5G puede brindar una cobertura sólida, gran capacidad y una experiencia excepcional.

Desde la comercialización de 5G, China Unicom Beijing ha construido redes gigabit 5G en áreas urbanas para una cobertura continua mediante la implementación de productos Massive MIMO basados ​​en el gran ancho de banda de 3,5 GHz. En la primera mitad de este año, China Unicom Beijing también extendió redes gigabit 5G en varias aldeas. Sin embargo, la cobertura de enlace ascendente limitada y el radio de cobertura pequeño de las bandas media y alta plantean desafíos para la construcción de redes en escenarios que requieren una cobertura sólida, como áreas urbanas densamente pobladas. MetaAAU aumenta la cobertura y es la opción ideal para China Unicom Beijing para brindar una cobertura mejorada y una experiencia gigabit 5G tanto en interiores como en exteriores a través de señales que atraviesan la pared.

Fan Liqun, jefe del equipo de trabajo compartido y de co-construcción 5G de China Unicom Beijing, dijo: «En la primera mitad de este año, implementamos 32T32R MetaAAU en más de 1000 sitios para consolidar nuestra estrategia de aldea digital. Esta vez, implementamos la última generación de Huawei MetaAAU 64T64R en un área residencial, y nos sorprendió lo bien que se está desempeñando en la red en vivo. Esperamos implementar ampliamente este producto en el futuro para brindar a nuestros usuarios una mejor experiencia 5G en más escenarios«.

«Desde que se lanzó MetaAAU, hemos trabajado con China Unicom Beijing para comercializarlo en diferentes escenarios en la red en vivo«. dijo Ritchie Peng, presidente de la línea de productos 5G de Huawei. «Estoy encantado de ver el excelente desempeño de MetaAAU en la red en vivo en áreas residenciales. Continuaremos trabajando con China Unicom Beijing para probar este producto en más escenarios y liberar completamente el poder de Massive MIMO para los operadores«.

5 videojuegos educativos recomendados para complementar el aprendizaje

Los beneficios de los juegos de video incluyen la mejora de la capacidad de concentración, la creatividad, la memoria, los idiomas y el trabajo en equipo.

En la actualidad, las herramientas digitales juegan un papel fundamental en la educación, las cuales no solo se pueden emplear para motivar, ayudar a la comprensión de las clases y reforzar el proceso de enseñanza-aprendizaje. En los últimos años, la industria gaming ha ido creciendo de forma sostenida. Y América Latina no ha sido la excepción con una alza de +4% de nuevos jugadores y un 17% de personas que volvieron a jugar a partir de 2020 en toda la región de acuerdo con datos de Think With Google, lo que muestra el potencial de este mercado como plataforma de comunicación con las personas.

En este sentido, el aprendizaje basado en juegos es un enfoque que consiste en la utilización de dinámicas de juegos o videojuegos como herramientas lúdicas que pueden apoyar el aprendizaje de los estudiantes. Hoy día se pueden hacer uso de los recursos digitales como los videojuegos para desarrollar habilidades de los estudiantes, siempre y cuando estén enfocados en un objetivo de aprendizaje.

Es importante tener en cuenta la diferenciación de Gamificación y aprendizaje basado en juegos, ya que la primera consiste en aplicar conceptos y dinámicas propias del diseño de juegos que estimulan y hagan más atractiva la interacción del alumno con el proceso de aprendizaje, con el objetivo de que éste consiga adquirir de forma adecuada determinados resultados. Utilizando la predisposición natural del ser humano hacia la competición y el juego para hacer menos aburridas determinadas tareas que, gracias a estos métodos, pasan a ser realizadas de forma más dinámica y efectiva”, explica Patricia Herrera, Directora de EdTech para LATAM en CYPHER LEARNING, la plataforma de aprendizaje inteligente más completa del mundo.

Herrera, pedagoga, creadora de programas de capacitación, experta en gamificación y asesora de digitalización en la enseñanza en América Latina, comparte 5 videojuegos educativos para complementar sesiones de aprendizaje:

Google Word Coach: Este juego desarrollado por lingüistas ayudará a los estudiantes a mejorar sus habilidades de comunicación verbal a través de divertidos juegos  relacionados con las palabras. Google Word Coach se lanzó en 2018 diseñado para ayudarnos a expandir el vocabulario en inglés de una manera divertida y atractiva. Aparece debajo de nuestro diccionario y cuadros de traducción o cuando alguien busca «Google Word Coach».

Civilization: ¿Qué hace que una civilización prospere mientras otra muere? Los jugadores aprenderán eso mientras construyen sus propios imperios en este juego clásico. El juego ofrece lecciones de estrategia, culturas antiguas y modernas y los fundamentos de la sociedad humana; un gran acompañamiento para las lecciones de historia. No por nada tiene más de 30 años en el mercado y está disponible en plataformas como PS4, Xbox One y Nintendo Switch.

Rocket Math: Por menos de dos dólares se puede descargar de la App Store para iPhone y también iPad, además de Google Play. Este excelente juego de aprendizaje de matemáticas tiene un valor real, especialmente porque varias fuentes lo han nombrado uno de los mejores juegos para niños. Sin duda, ayuda a que las matemáticas sean divertidas, proporcionando a los jugadores la friolera de 56 misiones matemáticas diferentes.

Spore: Los estudiantes pueden entusiasmarse con la evolución jugando este videojuego que los lleva a través de organismos unicelulares hasta la exploración y colonización del espacio. Los jugadores diseñan lentamente sus propias criaturas, agregando rasgos y comportamientos en el camino que ayudarán o dificultarán su supervivencia a medida que evolucionan. Es divertido, adictivo y furtivamente educativo. ¿Lo mejor? Está disponible en todas las plataformas.

Minecraft: Este videojuego no es solo un juego educativo, se ha convertido en un fenómeno mundial. El adictivo reto ha cautivado a estudiantes y padres por igual. ¿Por qué? Inspira la creatividad y la resolución de problemas a la vez que es simplemente divertido. Este juego multiplataforma está disponible en Xbox, Playstation 4, Nintendo Switch, iOS, Android y Windows.

El principal reto de la educación es transformar sus paradigmas educativos, las formas de producción del conocimiento son ahora nuevas formas de aprendizaje a partir del hipertexto, por lo que sus principales características son: la flexibilidad, inmediatez, imprevisibilidad, conclusividad y desterritorialización que son sinónimos del hiperaprendizaje. El acceso a la información de manera inmediata y accesible es un área de oportunidad para que los docentes cambien su rol de ser meros informantes a guías, facilitadores, asesores. Ya que el 41% de los latinoamericanos pasan una hora o poco más jugando juegos en su dispositivo móvil.

Crédito a personas se expande 16,5% interanual en julio

El crédito a las personas continuó aumentando y pasó de una expansión de 15,9 por ciento interanual en junio a 16,5 por ciento en julio, aceleración favorecida por los mayores préstamos en soles.

Estos préstamos en moneda nacional crecieron 18,0 por ciento en julio respecto a similar mes de 2021, superando a la expansión de 17,5 por ciento interanual de junio.

Dentro de estos créditos, los de consumo crecieron a un ritmo interanual de 22,7 por ciento en julio, superior al 21,7 por ciento del mes previo.

Este comportamiento fue favorecido por la aceleración interanual de los préstamos de consumo en soles, crecimiento pasó de 22,2 por ciento en junio a 23,1 por ciento en julio; y en dólares aumentó de 15,2 a 16,0 por ciento interanual entre ambos meses.

En términos mensuales, el crédito de consumo avanzó 0,4 por ciento en julio último.

Por segmentos, el crédito vehicular creció a una tasa mensual de 0,7 por ciento en julio de 2022, con lo cual su tasa de crecimiento interanual se aceleró de 12,6 por ciento en junio a 14,3 por ciento en julio.

Los créditos por tarjetas de crédito aumentaron en 0,1 por ciento mensual en julio y en términos interanuales pasaron de una expansión de 22,6 por ciento en dicho mes versus el 16,0 por ciento de junio.

El resto de los créditos de consumo registró una tasa de expansión mensual de 0,4 por ciento en julio y de 23,0 por ciento en los últimos 12 meses.

Asimismo, el coeficiente de dolarización de los créditos de consumo se redujo a 6,0 por ciento en julio de 2022, similar al registrado el mes anterior y menor en 0,4 puntos porcentuales al registrado hace un año (6,4 por ciento).

Expertos internacionales fortalecen capacidades del personal del OSCE en seguridad de la información.

  • Taller «Buenas prácticas en ciberseguridad» contribuirá a fortalecer la gestión de las herramientas de tecnología de la información en OSCE.

Con el objetivo de fortalecer la gestión de las herramientas de tecnología de la información en la entidad, así como potenciar las capacidades y competencias del personal en dicho ámbito, el Organismo Supervisor de las Contrataciones del Estado (OSCE), con la colaboración de la Agencia de los Estados Unidos para el Desarrollo Internacional (USAID), realizó el Taller «Buenas prácticas en ciberseguridad».

El citado taller dirigido a las/los funcionarias/os y profesionales de la Dirección del Sistema Electrónico de Contrataciones del Estado (DSEACE) y la Oficina de Tecnologías de la Información (OTI), estuvo a cargo de Calvert Smith, David Siegrist y Michelle McNellis, expertos de los Centros de Excelencia, Servicios de Transformación Tecnológica (TTS) de la Administración de Servicios Generales del gobierno federal de los Estados Unidos; quienes intercambiaron conocimientos, información y herramientas en materia de ciberseguridad con los colaboradores del OSCE.

Al inicio del evento, Adam Al-Sarraf, asesor internacional del Programa para el Desarrollo del Derecho Comercial (CLDP), destacó que la actividad se enmarca en la cooperación para el fortalecimiento de las capacidades del personal involucrado en el uso intensivo de las tecnologías digitales.

Asimismo, puso énfasis en la creciente importancia de la tecnología para salvaguardar la integridad de los sistemas de contratación pública: «Hay que proteger esos datos, porque sin confianza en las plataformas será muy difícil mantener un alto nivel de participación de las empresas en las contrataciones; y la competencia es clave para tener los mejores precios y un alto nivel de calidad en las propuestas», acotó.

A su turno, Diego Montes, presidente ejecutivo interino del OSCE, resaltó que su institución ha venido impulsando el desarrollo y la aplicación de herramientas tecnológicas en la prestación de sus servicios, lo cual permite además transparentar la información derivada de los procesos de selección. En dicho sentido, señaló que: «Ello nos obliga a contar con mecanismos de seguridad óptimos y eficientes que salvaguarden la información que se administra a través de las plataformas tecnológicas, dada su importancia y relevancia para el desarrollo de los procesos de contratación estatal bajo parámetros de competencia, integridad y eficiencia».

Por último, Montes Barrantes remarcó su agradecimiento a la Agencia de los Estados Unidos para el Desarrollo Internacional (USAID) por el valioso acompañamiento técnico que brinda al OSCE, indicando que el mismo resulta clave para el fortalecimiento de la gestión institucional.

Lideresa de Programa Cocinas Bondadosas de Sodexo y ONG Ccori gana Premio “SUMMUM 2022”

El galardón la “Mejor líder de comedor popular” fue otorgado a Lola Lescano, expresidenta del comedor popular “La Amistad” de Lurín, uno de los 53 comedores capacitados por “Cocinas Bondadosas”, programa que empodera a la mujer en la lucha contra el hambre y malnutrición, a través del fortalecimiento de sus capacidades para la optimización culinaria y el mejor uso de insumos. Este proyecto es posible gracias a la alianza entre Sodexo, Stop Hunger y la ONG Ccori, del chef Palmiro Ocampo, organizaciones que presentaron el trabajo que vienen realizando frente a representantes de los 13 mil comedores populares que tiene el Perú en un encuentro del Congreso de la República.   

El pasado 22 de agosto se realizó una nueva edición de los premios SUMMUM 2022, que destaca lo mejor de la gastronomía peruana y, por primera vez, la premiación incluyó la categoría “Mejor líder de comedor popular”, teniendo como ganadora a Lola Lescano, expresidenta del comedor popular “La Amistad” de Lurín, que forma parte del programa Cocinas Bondadosas, fundado por Sodexo y la ONG Ccori.

En este importante evento se resaltó la ardua labor de cocineros, agricultores, restaurantes y empresarios de la cocina en favor de la gastronomía peruana, que hoy en día es reconocida dentro y fuera del país. La selección de los ganadores se dió a través de una encuesta realizada por IPSOS y complementada con la opinión de jurados expertos; como es el caso de Rocío Magariño, coordinadora de gestión social y de medio ambiente de Sodexo Perú.

“Fue un honor para nosotros participar de este importante evento y que una de las líderes de los comedores populares de nuestro programa, implementado desde hace cuatro años, sea reconocida a nivel nacional e internacional. Cocinas Bondadosas es importante para nosotros porque está ligado a una de nuestras razones de ser: trabajar para erradicar el hambre y la malnutrición en el mundo y contribuir con el objetivo de hambre cero del Perú para el 2030”, comentó Alfonso de los Heros, Country President de On-Site Services. 

A través de la alianza estratégica entre la ONG Ccori y Sodexo, desde el año 2018 se brinda acompañamiento a las madres de comedores populares, con el objetivo de empoderarlas en la lucha contra el hambre y la malnutrición, a través del fortalecimiento de sus capacidades de nutrición, optimización culinaria y reducción de desperdicios.

Sodexo, además, realiza un seguimiento y monitoreo intensivo posterior a las capacitaciones, para buscar la sostenibilidad de estos objetivos y logros, que traen consigo una mejora en la calidad de vida de las personas, a través de la reducción de la anemia y los índices de malnutrición, todo ello acompañado de la recuperación y aprovechamiento al máximo de los insumos alimentarios, aplicando técnicas de reciclaje culinario.

“Trabajar durante ocho años en el comedor ha sido una de las experiencias más importantes de mi vida, pues aprendí a ser más humana, humilde y solidaria. Me emociona mucho recibir este premio que reconoce no solo mi esfuerzo, sino también el de todas mis compañeras a favor de nuestra comunidad”, agregó Lola Lescano, expresidenta del comedor popular “La Amistad” de Lurín. 

Recientemente, el esfuerzo y trabajo de las personas que integran los 13 mil comedores populares que tiene el Perú, fue reconocido en el Congreso de la República por iniciativa del congresista Alejandro Cavero, quien invitó a representantes de “Cocinas Bondadosas” para que dieran a conocer la labor que vienen realizando en los 53 comedores populares de Lurín y que ha beneficiado a más de 500 personas.

“Como empresa socialmente responsable queremos contribuir con ustedes y compartir parte de nuestros conocimientos a través de talleres de preparación de menús con sangrecita, hígado y pescado, alimentos que combaten la anemia; además del uso de cáscaras de verduras y frutas, con el fin de optimizar los alimentos para la nutrición y transformación de preparaciones más ricas, sanas y económicas“, finalizó Rocio Magariño, nutricionista del programa “Cocinas Bondadosas”, quien también asistió al hemiciclo.